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2009年10月29日 (木) | 編集 |
わんわんわ~
白爪草です
また公式HPの方で動きがありました
それは・・・
第参陣の合戦場“湿地”を今まで通りランダムに
まぁ、初めから湿地に固定すること自体疑問だったのですがねぇw
自分としては湿地人気あるのかなぁと思ってました
ですが、「前哨戦にご参加いただきました皆様のご意見より」ってことからすると、
そうとう苦情が出たってことでしょうか?w
木橋の登場により、湿地でも機動性が向上するかと思いましたが、
実際やってみると採集の速度があがるだけでしたからねぇ^^;
敵の攻撃によって木橋壊されちゃいますし、
前線ではあんまり機能しなさそうです><
やっぱり、移動速度が遅くなって投石機や遠距離攻撃でじりじり闘うより、
野戦でぶつかりあうほうが爽快であるってことでしょうか?
とりあえずコーエーにしては素早い対応でしたねぇ~
この調子でいい方向に修正していってくれることを期待しております^^
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また公式HPの方で動きがありました
それは・・・
第参陣の合戦場“湿地”を今まで通りランダムに
まぁ、初めから湿地に固定すること自体疑問だったのですがねぇw
自分としては湿地人気あるのかなぁと思ってました
ですが、「前哨戦にご参加いただきました皆様のご意見より」ってことからすると、
そうとう苦情が出たってことでしょうか?w
木橋の登場により、湿地でも機動性が向上するかと思いましたが、
実際やってみると採集の速度があがるだけでしたからねぇ^^;
敵の攻撃によって木橋壊されちゃいますし、
前線ではあんまり機能しなさそうです><
やっぱり、移動速度が遅くなって投石機や遠距離攻撃でじりじり闘うより、
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